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[安尼姆的无尽旅途]战斗篇

100次浏览     发布时间:2024-10-18 08:35:03    


一、技能释放

二、有效攻击

三、道中和boss战

一、技能介绍

(一)技能分类

游戏技能分为单体技能和群体技能

群体技能技能面板是有连线的,如下图,而单体技能是没有连线的。

(二)技能释放

二、有效攻击

这个玩过战旗游戏的应该都知道,但是还是拉出来说一下。

因为我们的队伍受到伤害,就算战斗胜利也是不会恢复,所以在战斗的过程中我们需要尽量降低角色受到的血量和瘴气伤害。

因为游戏有速度修正,所以我们需要根据每次随机的行动顺序对我们技能释放技能安排。

尽量对未行动的敌人进行攻击,优先击杀或者眩晕。

如果敌人受到攻击后还能行动,那这次攻击笼统的说是无效攻击。

三、道中和boss战

(一)道中

一般都是以两个战士和两个射手(法师)组成,战士基本没什么威胁,射手有较高的伤害,法师会给我们造成一定的瘴气伤害。

所以我们只需要击杀后排两个,就能很轻松的过渡到boss战了。

打法

以初始队:狗+鸡+狐+猫 为例,一般情况下就是

鸡哥二技能起手秒3号位

狐狸一技能清除3号位的墓碑

狗哥晕未行动的1和2号位

猫奶队友

鸡哥二技能再秒一个

用猫慢慢恢复状态

(二)boss战

boss一般都有两次行动和较高的眩晕抵抗。

傅西的boss偏弱,没什么特殊机制,打法也比较简单,优先击杀boss的小弟,狗哥给boss上眩晕就行了。

像 骑士队长 这种召唤类型boss,我们可以错开小弟的击杀回合,用墓碑来卡boss召唤技能,能够减缓不少压力(这边注意,骑士队长的伤害受存活小弟影响)。