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《索尼克 超级巨星》:游戏没变,人已不再当初

100次浏览     发布时间:2025-01-31 03:59:13    

本人非索尼克粉丝,上一次接触索尼克系列的作品时已经是不知道几十年前的事情了,可以说是近几十年以来的,无论是那部抽象的游改电影还是游戏系列的其他作品,通通都没有接触过。所以说如果你想从我口中听到诸如最近几代的索尼克都是怎么进步过来的不好意思讲不出来,对于我来说本作唯一的对照物只有印象模模糊糊的《刺猬索尼克》罢了。

各种意义上完全没有变的游戏

先吐槽一下游戏开头的体验,游戏才刚开始我就在开头的口卡了2分钟左右,原因很简单只是因为我不知道哪个键位是跳跃键空格、W、↑、K之类的可能会成为跳跃键的都乱按一通,角色依旧过不去这道坎,我甚至开始怀疑这版是不是删了跳跃键,应该没有那么阴间吧?算了去设置界面看看吧,可是这ESC键都按爆了设置界面也没有弹出来,真的很反人类,最终还是切出去水群后回来游戏自动暂停跳出设置界面我才知道跳跃键是L以及回车键,不过至今为止我仍然不知道弹出设置界面的键位到底是哪个,所以我一直都在用win键来代替。


学会了跳跃键之后终于可以正式开始游戏了,玩了几个小时之余后说下关卡的基本体验,高情商:原滋原味的复刻了索尼克系列最真挚的味道、低情商:看不出和初代的几部索尼克有什么区别,说真的你随便拉个路人过来让他看看两者的实机体验对比他估计会说“哦,高清重制版吗?”你说这三十多年世嘉都在摆烂也没啥错,到头来醒悟了搞那些花里胡哨的不如老老实实回归大群,坚守本心炒冷饭收割情怀,反而更实在。

地图设计

本作共有三个模式四个角色任君选择,三个模式分别是竞速模式、对战模式、故事模式,先来说说对战模式,简单来说就是玩家之间的对战啦,如果没有朋友也无需担心,因为本作有匹配系统一说,只需要点击一下就可以自动进入匹配……*请绑定epic账号*。

好,本作共有两个模式四个角色任君选择分别是竞速模式以及故事模式,竞速顾名思义就是通过比赛不同地图所花费的时间,而故事模式则是最传统的那套普通玩法,两者都属于典中典没有什么好特别说明的。

在谈谈角色方面,一共有四名角色,都是老面孔了——索尼克、塔尔斯、艾咪·罗斯、纳克鲁斯虽然从大致的操作上没有什么差别,新能力“翡翠能力”也是每个角色共通的,但仍然保留的不同角色的灵魂所在像是我最喜欢的塔尔斯的灵魂“直升机尾巴”、纳克鲁斯的针鼹种族特权漂浮能力、艾咪常备的“Piko Piko”大锤子在本作中都有体现(要是敢把“直升机尾巴”删了就狠狠差评!),可能塔尔斯和纳克鲁斯的滑翔以及漂浮能力,还有艾咪高贵的二段跳,能让我们在收集空中的金环要更加方便一点,不过大抵都大差不差了,完全可以看自己的厨力来选择角色。

既然玩法没变,我们的视角当然得转到地图关卡上来。每个关卡都有让我惊喜的地方当然也有让我觉得很恶心的地方,其一是总是会有速度断档,像是密林的地图中总是喜欢在大回旋处加只青蛙舔你,或者后面跟着只火箭追尾倘若以前可以还能靠反应躲开,现在听到别人叫自己都得后知后觉好久才能反应过来,初见基本是躲不开的,只能通过无限背板了。还有就是“翡翠能力”的触发蓝环总是需要停下来去找阴间小道,老实说这又不是马里奥,一款带有竞速模式的游戏,真的没有必要总是迫使玩家停滞观察在路上去地图。

当然地图上也有好的地方,就比如说第三个关卡中的敲砖块玩法,就玩的非常畅快,敲打3D的砖块本身就让人心情愉悦,同时第三关还有个路径是超级大加速,玩的也十分过瘾,不过总是容易半路断档这点值得吐槽。

结局02——好玩,比较一般

无法评价这款游戏应该值多少分,给差评的话,就相当于将刺猬索尼克一直延续下来的玩法全盘否认了。给特别好评的话,这样一部炒冷饭作品又没有什么特别的新奇的点值得赞扬,所以我觉得一般就是对这部作品最恰到好处的评价。